アプリケーションとは、コンピュータ上で動作するソフトウェアの一種である。
アプリケーションの構成要素
アプリケーションは、ソフトウェア、ハードウェア、ネットワークなど、さまざまな要素から構成されている。
ソフトウェア
アプリケーションの最も重要な構成要素は、ソフトウェアである。ソフトウェアとは、コンピュータを動作させるためのプログラムの集合である。アプリケーションのソフトウェアには、以下のようなものが挙げられる。
- アプリケーションソフトウェア
- ユーザーの要求を直接満たすためのソフトウェア。
- システムソフトウェア
- コンピュータの基本的な機能を提供するソフトウェア。
アプリケーションソフトウェアには、ビジネスアプリケーション、エンターテインメントアプリケーション、教育アプリケーション、科学技術アプリケーションなど、さまざまな種類がある。ビジネスアプリケーションは、企業の業務を支援するために使用されるアプリケーションである。エンターテインメントアプリケーションは、娯楽目的で使用されるアプリケーションである。教育アプリケーションは、教育目的で使用されるアプリケーションである。科学技術アプリケーションは、科学や技術の研究開発に使用されるアプリケーションである。
システムソフトウェアには、オペレーティングシステム、ミドルウェア、開発ツールなどがある。オペレーティングシステムは、コンピュータの基本的な機能を提供するソフトウェアである。ミドルウェアは、アプリケーションソフトウェアとシステムソフトウェアの間の仲介をするソフトウェアである。開発ツールは、アプリケーションソフトウェアの開発に使用されるソフトウェアである。
ハードウェア
アプリケーションを実行するためには、ハードウェアも必要である。ハードウェアとは、コンピュータの物理的な構成要素である。アプリケーションを実行するために必要なハードウェアには、以下のようなものが挙げられる。
- CPU
- アプリケーションの処理を行うための中央処理装置。
- メモリ
- アプリケーションのデータを記憶するための記憶装置。
- ストレージ
- アプリケーションのデータを保存するための記憶装置。
- 入出力装置
- アプリケーションとユーザーの間でデータをやり取りするための装置。
CPUは、アプリケーションの処理を行うための中央処理装置である。メモリは、アプリケーションのデータを記憶するための記憶装置である。ストレージは、アプリケーションのデータを保存するための記憶装置である。入出力装置は、アプリケーションとユーザーの間でデータをやり取りするための装置である。
ネットワーク
アプリケーションによっては、ネットワークが必要になる場合がある。ネットワークとは、コンピュータ同士を接続するための通信回線である。アプリケーションを実行するために必要なネットワークには、以下のようなものが挙げられる。
- インターネット
- 世界中のコンピュータを接続するネットワーク。
- イントラネット
- 特定の組織内にあるコンピュータを接続するネットワーク。
- エクストラネット
- 複数の組織のコンピュータを接続するネットワーク。
インターネットは、世界中のコンピュータを接続するネットワークである。イントラネットは、特定の組織内にあるコンピュータを接続するネットワークである。エクストラネットは、複数の組織のコンピュータを接続するネットワークである。
アプリケーションの種類
目的や機能による分類
ビジネスアプリケーション
ビジネスアプリケーションは、ビジネスの現場で利用されるアプリケーションである。例えば、顧客管理システム、会計システム、販売管理システムなどが、ビジネスアプリケーションに分類される。
ビジネスアプリケーションは、業務の効率化や生産性の向上を目的として開発される。
エンターテインメントアプリケーション
エンターテインメントアプリケーションは、娯楽や趣味のために利用されるアプリケーションである。例えば、ゲーム、動画配信サービス、音楽配信サービスなどが、エンターテインメントアプリケーションに分類される。
エンターテインメントアプリケーションは、ユーザーの娯楽や趣味を充実させることを目的として開発される。
ユーティリティアプリケーション
ユーティリティアプリケーションは、コンピュータの基本的な操作や管理を行うためのアプリケーションである。例えば、ファイルマネージャー、デスクトップユーティリティ、セキュリティソフトなどが、ユーティリティアプリケーションに分類される。
ユーティリティアプリケーションは、コンピュータの使いやすさや安全性を向上させるために開発される。
システムアプリケーション
システムアプリケーションは、コンピュータの基本的な機能を提供するアプリケーションである。例えば、オペレーティングシステム、ミドルウェア、データベースなどが、システムアプリケーションに分類される。
システムアプリケーションは、コンピュータの基本的な機能を提供することで、他のアプリケーションが動作できるようにする。
動作環境による分類
Webアプリケーション
Webアプリケーションは、Webブラウザ上で動作するアプリケーションである。例えば、Webメール、Webショッピング、Webサイトなどが、Webアプリケーションに分類される。
Webアプリケーションは、インターネットやイントラネットを介して利用できる。
デスクトップアプリケーション
デスクトップアプリケーションは、パソコン上で動作するアプリケーションである。例えば、表計算ソフト、ワープロソフト、ゲームなどが、デスクトップアプリケーションに分類される。
デスクトップアプリケーションは、パソコンの画面とキーボードやマウスなどのデバイスを利用して操作する。
モバイルアプリケーション
モバイルアプリケーションは、スマートフォンやタブレットなどのモバイルデバイス上で動作するアプリケーションである。例えば、ソーシャルメディア、ゲーム、ナビゲーションなどが、モバイルアプリケーションに分類される。
モバイルアプリケーションは、モバイルデバイスの画面とタッチパネルを利用して操作する。
組み込みアプリケーション
組み込みアプリケーションは、家電製品や自動車などの組み込みシステムに搭載されているアプリケーションである。例えば、テレビのリモコン、エアコンのコントローラー、カーナビなどが、組み込みアプリケーションに分類される。
組み込みアプリケーションは、組み込みシステムのハードウェアやソフトウェアと密接に連携して動作する。
アプリケーションの開発方法
アプリケーションの開発には、さまざまな手法がある。代表的な開発手法としては、ウォーターフォール、アジャイル開発、プロトタイピングなどが挙げられる。
ウォーターフォール
ウォーターフォールとは、開発プロセスを複数のフェーズに分けて、順次進行していく開発手法である。フェーズは、以下のようなものが挙げられる。
- 要件定義
- アプリケーションの要件を定義するフェーズ。
- 設計
- アプリケーションの設計を行うフェーズ。
- 実装
- アプリケーションを実装するフェーズ。
- テスト
- アプリケーションをテストするフェーズ。
- 運用
- アプリケーションを運用するフェーズ。
ウォーターフォールは、開発プロセスが明確で、管理がしやすいというメリットがある。しかし、要件の変更に対応しにくいというデメリットもある。
アジャイル開発
アジャイル開発とは、短いサイクルで繰り返し開発を行う開発手法である。サイクルは、1週間から1ヶ月程度の期間で行われるのが一般的である。
アジャイル開発では、以下の原則が重視される。
- 顧客の要求を重視する
- 変化に対応できる柔軟性を持つ
- コミュニケーションとコラボレーションを重視する
アジャイル開発は、要件の変更にも柔軟に対応できるというメリットがある。しかし、開発プロセスが複雑になりやすいというデメリットもある。
プロトタイピング
プロトタイピングとは、アプリケーションの試作品を作成して、ユーザーの反応を検証する開発手法である。プロトタイピングでは、以下の手法が用いられることが多い。
- ワイヤーフレーム
- アプリケーションの画面構成を定義した図面。
- モックアップ
- アプリケーションの画面や操作性を検証するための試作品。
- プロトタイプ
- アプリケーションの機能や性能を検証するための試作品。
プロトタイピングは、ユーザーの要望を正確に把握できるというメリットがある。しかし、プロトタイプの作成に時間がかかるというデメリットもある。
アプリケーションの開発手法は、アプリケーションの種類や利用目的によって適切なものを選択する必要がある。
まとめ
アプリケーションとは、コンピュータ上で動作するソフトウェアの一種である。
アプリケーションの構成要素は、アプリケーションの種類や利用目的によって異なる。アプリケーションの構成要素を理解することで、アプリケーションの動作やパフォーマンスを理解することができる。
アプリケーションの開発方法を適切に選択することで、効率的な開発と品質の高いアプリケーションの開発を実現することができる。